一文讀懂Papertrade:爆倉即挖礦 1000倍槓桿的賭場
金色財經
作者:Owen Chen;來源:X,@xizhe_chan
Papertrade在 10 月 10 日上線,遙遙呼應一年前的1011。但是這一次,這個平台卻推出了讓人匪夷所思的機制:1000 倍槓桿、虧損即挖礦、爆倉獲代幣,仿佛是對 1011 的致敬。
摘要
Papertrade 是 10 月 10 日在 HyperEVM 上線的鏈上永續合約平台,目前只有 BTC 和 ETH。它不在 Hyperliquid 下單,只讀取 Hyperliquid 買一賣一的中間價,用戶盈虧直接和 LP 池結算,相當於用戶和池子對賭。賣點是 1000 倍槓桿,虧損或爆倉的人可以拿到平台代幣 PAPER,也就是虧損即挖礦。
沒有預挖,沒有 VC 和 KOL 輪。LP 池從 0 開始,PAPER 只能由用戶虧損鑄造,團隊沒有預留市佔率。
鑄幣率一直在降。開盤時每虧 1 美元鑄 100 枚,現在約 40 枚,而且只降不升。理論總量約 122 億枚,目前已鑄 50.6 億,上線十個小時就鑄了 40%。
質押 PAPER 不產出新幣,只拿分紅。分紅來自兩塊:手續費的一半(約等於已實現盈利的 1%),以及 LP 池超過上限的部分(目前上限 500 萬美元,10 月 17 日起改為 1000 萬)。最低質押 1000 枚。
對散戶的規則很苛刻。最低名義部位 1 萬美元,開倉後不能追加保證金。開倉、平倉、爆倉、提取利潤全部要排隊,排序按資金大小,不按先來後到。 LP 池現金不夠時,盈利要排隊等後面的人虧錢來補。 作者實測盈利會被折損 20% 到 30%,虧損則是全額。
項目方權限不小。 relayer 控制排序,外部無法審計;owner 可以調整費率等參數,合約升級有 7 天時間鎖。
已經出過價格操縱。10 月 11 日凌晨,有兩個錢包在 Hyperliquid 用約 2000 萬美元的單子推動價格,同時在 Papertrade 開大額倉位,LP 三小時內從 493 萬掉到 284 萬美元。同一時段平台關閉了充提通道。Papertrade 只有一個價格源,沒有時間加權,也沒有熔斷。
對沖刷幣是目前最熱的玩法。用兩個帳戶同價開等額多空,一邊虧損鑄幣,另一邊拿回大部分本金,成本約每枚 0.0014 到 0.0016 美元。風險在於:1000 倍槓桿下一腿很容易被清算;兩邊平倉都要排隊,成交價可能不同;PAPER 現在沒有市場也不能轉賬,成本只能靠將來的質押分紅回收。
周邊已有 meme 幣。包括 PaperDAO($PULP)和 PaperStrategy($PSTR),都聲稱與官方無關,價值取決於 PAPER 將來是否有價值。
一句話結論: 這是一個由用戶虧損驅動的對賭平台,早期入場成本最低,後來者的鑄幣率更低、排隊更長,LP 池也容易被操縱者抽干。PAPER 能不能值錢,取決於將來有沒有人持續虧錢、LP 池能不能撐住。
1、平台規則匯總
先說平台的總規則:
沒有真實下單、沒有老鼠倉搶跑、爆倉即挖礦、萬事皆排隊,排隊不按先來後到,而是按資金大小。
1.1 平台機制
Papertrade 於2026年10月10日上線,部署在 HyperEVM,目前只有 BTC 和 ETH 兩個市場。(官方暗示後續會上線股票資產)
它最大的特點就是:支持並鼓勵 1000 倍槓桿,鼓勵用戶爆倉。
因為:只有當用戶虧損時,才可以獲得相應的平台代幣,也就是傳說中的「虧損即挖礦,爆倉即挖礦」。
價格取 Hyperliquid 訂單簿買一賣一的中間價,開倉讀一次,平倉讀一次,盈虧直接和 LP 結算。
但是:它不在 Hyperliquid 下單,也不做對沖,所以沒有訂單簿、滑點和資金費率 (屬於是純純的電子盤 、PVP)。
重要的事情說三遍:
他不在 Hyperliquid 上下單!
他不在 Hyperliquid 上下單!
他不在 Hyperliquid 上下單!
它根本就沒有真實的訂單。平台沒有真實下單,用戶的資金在他手裡,本質只只是一筆存款。
1.2 沒有 KOL,沒有 VC,沒有空投,沒有搶跑
整個平台的 LP 從 0 美元起步,用戶不能直接存入。同時,整個平台不預先生成代幣,不提前鑄造代幣,並且不引入 VC,不引入 KOL 輪。
PAPER 代幣合約是 0xe40f17915daa230324030003a197cdaef2261c0e,讀取它從區塊 48,120,000(開盤前約 15 小時)到現在的全部轉賬事件,共 6.1 萬條,未發現代幣提前生成和分配現象,也就是說:所有人公平開始,統一交易,不存在搶跑的現象。
用戶虧損和被清算的錢進入 LP,用戶盈利從 LP 支出。LP 不夠時,未支付的利潤進入先進先出隊列,等後面的人虧錢再補。
1.3 代幣生產機制:虧損即挖礦,爆倉即挖礦
交易者虧損(或爆倉)的保證金,會全部進入 LP 池,同時按當時費率鑄造$PAPER。
盈利從池裡拿錢,池裡不夠,盈利單進入先到先得的隊列,等後面的虧損補進來再還。
註:排隊只針對利潤,保證金不進隊列!————這也是後續一個特別嚴重的問題:在這個平台上,一切都要排隊。
你開單要排隊,平倉要排隊,爆倉要排隊,把利潤取出來還是要排隊。
而且排隊的機制很不友好,不是按照先來後到排,而是按照:誰的資金大誰先排!
2. 對散戶極不友好的規則
聽起來,1000 倍槓桿可以賭一次大小,利用小資金薅羊毛,爆倉了還能獲得代幣,好像是穩賺不賠的買賣。
但其實平台有許多細細的規則,對散戶極度不友好,甚至說是步步是雷。
簡單來說:
簡單來說:
第一,平台要求有最低的開倉限制:名義部位不得低於 1 萬美元
第二,開倉後不能追加保證金,只能爆倉或者自行虧損平倉。
第三,平台存在極不友好的排隊問題,開倉、平倉、爆倉、贖回自己的盈利,全都需要排隊。並且這個排隊不是看先到先得,而是看資金體量,資金體量較大的用戶優先成交。
第四,當 LP 池現金不足時,獲得盈利的用戶無法贖回,在平台端即為「平台欠賬」,等 LP 池中的散戶用戶爆倉足夠多時,再給盈利的用戶。
第五,盈虧不對等:散戶在虧損時是全額虧損,但在盈利時會被平台按照一定規則扣除一定利潤。這個機制目前並不明確,但能確定的是,實測下來,盈利磨損可達 20% 到 30%(比如你本該盈利 100 美元,可能到手只有 70 美元)。
3. 爆倉即挖礦:鑄幣曲線(PAPER 怎麼鑄出來)
$PAPER只在兩種情形下鑄造:虧損平倉,或者被清算。
交易者平倉虧損或被清算,虧掉的錢進入資金池,同時按虧損額鑄造$PAPER
200 萬美元以內時,每虧 1 美元鑄造 100 枚。
超過 200 萬以後,鑄幣率按公式 100 × (S / (S + H))² 下降,S 為 1.2 億美元,H 為資金池超過 200 萬部分的歷史最高值,降下去就不會恢復。
高水位只升不降,質押者把 LP 超額分走、LP 回落,鑄幣率也不會恢復。
同時,我們去網站https://papertrade-live.wagmidao.workers.dev/可以看到,目前的鑄幣率已經下降到了 40%,遠遠低於開盤時的 100%。
換言之:爆倉 1 美元只能拿到 40 個代幣,而在開盤時,這個數字是 100 個。
官方質押頁的曲線在 200 萬美元處從 100 陡降到約 40,原因就是高水位已經走到 6,956 萬美元,而 LP 只有 314 萬美元。
按官方公式推算,理論供應上限約 122 億枚,當前 50.6 億已占 40%,上線十個小時就鑄完了。後面還會增發約 2.4 倍,後來者的每一枚 PAPER 都在分攤同一份分紅。
每一枚 PAPER 背後是一筆真實虧損。papertrade-live 按供應變化反推,上線 0.43 天累計合格虧損約 7,545 萬美元,最近 24 小時折算每天 1.16 億美元。Delphi Digital 提醒,對沖刷幣的人增加了供應,卻幾乎不給 LP 增加現金;真正向池子輸血的是被清算的人。
4. 質押與分紅:質押不產出新幣,分紅有條件
先需要明確一點:質押 PAPER 不會產生新的 PAPER,新幣只來自虧損。而質押後,可以通過超額 LP 和手續費兩種模式獲得分紅。
4.1 質押分紅的基本邏輯:手續費分紅和超額 LP 分紅
質押者的分紅收入有兩部分。一部分是手續費,2% 的一半歸質押者,相當於已實現盈利的 1%;另一部分是資金池超出獎勵上限的部分,基本全部歸質押者。
分紅分為兩部分:首先可以分手續費的一半,其次還可以分超額 LP 的全部,幾乎是全部。
由圖可知:針對超 LP 的分紅,官方設定好的 LP 池閾值,分別在第一階段設定為 500 萬美元,以及上線一周後的後一階段設定為 1000 萬美元。
也就是說,官方在維持 LP 池達到 500 萬或 1000 萬美元後,一旦某一瞬間的 LP 流動性超過這個閾值,超過的部分將會分配給質押者(扣除手續費)。
官網質押頁的費率欄列出 0%、1%、99% 三檔,當前亮在 1%。
個人理解:分別對應隊列未清、LP 未滿、LP 超額——官方文檔沒有逐檔解釋。
4.2 分紅什麼時候能領到?
兩個條件決定能不能拿到錢。
手續費的分紅:只在付款隊列為空、資金池能覆蓋時才發放;
超額LP分紅:要等資金池超過上限,目前上限是 500 萬美元,10 月 17 日 18:45 UTC 起改為 1000 萬美元。
同時,分配由 keeper 批量執行,不是實時到賬,累計的獎勵沒有鎖倉期和冷卻期,隨時可以領取。
兩部分收入從同一個質押合約發放,按質押比例同時計入,不存在領了手續費就領不了溢出的問題。
這裡需要注意一點:質押的最低金額是 1000 枚。按照現在 40枚/u 的虧損率,就是至少要虧損 25 美元。
5. 項目方會不會作惡,模式能不能持續
5.1 能不能偷偷搶跑老鼠倉搶分紅?
首先:$Paper 只能由虧損鑄造,團隊沒有預留市佔率,也無法直接增發。
但團隊可以用自己的錢包交易,並通過自己對規則的熟悉,在開局時間瘋狂獲得最多的代幣。
虧掉的錢進池子,換到的 $ PAPER 質押後還能分到溢出,真正的成本只是沒有流回來的那部分。
這其實對應了,在預存款的金額中,前十名占據了 20% 的資金。但機制上無法阻止,也不容易被發現。
5.2 項目方的權限
多簽管理員有三類權限:
Guardian 可以暫停開倉、凍結市場,凍結後已有倉位仍可按凍結時的中間價平倉;
Owner 可以設置衝擊曲線和費率參數,配置 relayer 和 keeper,上架新市場,升級合約,其中合約升級有 7 天時間鎖;
Markets 可以調整未平倉上限、最低保證金和最低部位。
官方稱合約沒有針對用戶餘額的緊急開關,用戶保留直接提款路徑,但項目仍存有謀利空間:
第一,relayer 控制排序,權重「自適應」,外部無法審計誰被排在前面。
第二,參數由 owner 調整,規則可以在用戶不知情的情況下改。
5.3 價格操縱事件
Papertrade 的價格只來自 Hyperliquid 的買一賣一中間價,沒有第二個價格源,沒有時間加權,也沒有偏離熔斷。
但是,項目卻在 10 月 11 日凌晨 4 點到 8 點之間,突然關閉充提幣通道。
據懷疑,可能是因為協議內部出現人為操作的漏洞。@Dr_bobo54在 06:22 披露:兩個錢包用約 2,000 萬美元一筆的 ETH 訂單在 Hyperliquid 上推動價格 10 到 20 個基點,同時在 Papertrade 開出九位數多頭。
同時:其中一個地址在 Papertrade 持有約 30 筆 990 萬美元的 ETH 空單,用 660 倍槓桿,在 Hyperliquid 分批賣出 300 萬到 1,200 萬美元的 ETH,單輪約 8.6 萬美元成本換回 170 萬美元以上;LP 三小時內從 493 萬降到 284 萬美元。
這類操作在多數司法轄區屬於市場操縱,且單邊暴露極大。這對普通用戶的含義有兩點:LP 會被這類行為快速消耗;贏家被抽走的資金,最終由後來的虧損者補上。
6. 對沖刷幣與套利
目前被討論最多的玩法是對沖刷幣:用兩個帳戶同價開等額多空,價格變動後同時平倉。虧損一腿鑄造 PAPER,盈利一腿拿回大部分本金,凈成本是盈利腿被折減的部分加 2% 費用。目前計算出的成本約每枚 0.0014 到 0.0016 美元。
對沖刷幣的單枚成本(BTC,鑄幣率 100 時;變動越小,折減越重,成本越高)
不同方式的單枚 PAPER 成本(BTC 變動 1%)
對沖成本 = (虧損腿損失 − 盈利腿到手) ÷ 鑄幣量,鑄幣量按虧損扣 2% 費用後計算。當前行由鑄幣率比例換算。
成本低不等於沒有風險:
第一,1000 倍槓桿下約 0.052% 的波動就會清算其中一腿,另一腿裸露,所以對沖通常只能用低槓桿,倉位占用的保證金更多。
第二,兩腿都要經 relayer 排隊,「同塊平倉」不能保證,成交價可能不同。
第三,盈利腿遇到 LP 不足時,利潤部分進入隊列。
第四,鑄幣率只降不升,現在入場的成本已是上線初期的 2.5 倍。
第五,PAPER 暫時沒有市場,也無法轉賬,成本只能靠質押分紅回收,而分紅取決於 LP 水位、隊列狀態和後來者是否繼續虧損。
換句話說,這套做法實際押注的是 PAPER 的未來分紅,不是無風險套利。還有人指出(@limxn6),雙開多空在價格跳空時相當於用一份保證金買了一個跨式期權:虧損封頂在保證金,盈利不封頂,這是 LP 一側的結構性風險,官方沒有針對跳空設計保護。
7. 周邊MEME代幣
PaperDAO($PULP,Robinhood Chain,@paperdao_xyz,)。用眾籌資金從第一個區塊起在 Papertrade 上對沖刷幣,$PULP 代表財庫市佔率,PAPER 可轉賬後按比例贖回,贖回時間取決於官方何時開放轉賬。
CA :0xbc2283d12b1f2f46c1613ae672e95c55b69ca414
README 披露總供應 11 億枚,其中 1 億枚鎖在 Uniswap v3 池,其交易費用於庫藏股銷毀。它的官網和 README 都聲明自己是獨立社區財庫,與 Papertrade 沒有隸屬、背書或營運關係——但其社區具有較大聲量,並且自發開盤,在 Papertrade 上進行交易,仍具有較強觀測空間。
PaperDAO 還稱其財庫看板不計入已刷到的 PAPER,因為它暫時沒有價格。
PaperStrategy($PSTR,@paperstrategy_)。把交易稅的 90% 用於積累並質押 PAPER,質押所得 USDC 的 90% 用於庫藏股銷毀$PSTR,10% 歸團隊。這類代幣的價值來自兩層假設:PAPER 將來有價值,營運方持續做對。財庫規模、策略和營運方權限,外部都無法核實。
8. 總結
Papertrade 是一個從零開始的"PVP盤"——沒有 VC,沒有真實下單,1000 倍槓桿,虧損即挖礦——獲得代幣
$PAPER的方法只有一個:虧損。
LP 池子裡面沒有本金,不存在莊家搶跑和 VC 砸盤的情況,全靠用戶虧損和清算累積。
贏家從池子裡拿錢,池子不夠就排隊。
虧損的人拿到$PAPER,質押後可以分手續費,以及池子超出上限的那部分。
這套設計要轉得起來,需要兩個條件:Hyperliquid 的中間價不被人推動,以及不斷有人虧錢。
上線第一晚,上述兩個條件都被檢驗了:價格只有一個來源,沒有時間加權,也沒有偏離熔斷。LP 從 651 萬美元的峰值掉到最低 248 萬美元,社區指認有人在 Hyperliquid 上推價格,再回到 Papertrade 開大倉。
對散戶來說,有幾件事要先想清楚:
開倉、平倉、清算都要排隊,順序偏向大額訂單。
盈利先被折扣,再收 2%。
LP 不足時,利潤要等別人虧錢才能拿到。
$PAPER現在不能轉賬,也沒有價格,成本只能靠質押分紅回收,而分紅取決於 LP 能否超過分紅線。
現在 LP 是 314 萬美元,線是 500 萬,10 月 18 日起還要升到 1000 萬。上線十個小時已經鑄出約四成,最便宜的那一段已經過去,後來者每一枚 PAPER 都在分同一份分紅。
Papertrade 將交易虧損轉化為 PAPER,再讓 PAPER 分享協議未來的收入。它改變了虧損者的角色,卻沒有消除虧損本身:本金損失發生在當下,代幣能否補回成本,取決於未來的收入、分配和兌付。
因此,這場遊戲能否持續,最終要看資金池能否兌現盈利、質押收入能否持續到賬,以及協議能否約束價格操縱和管理權限。「虧損即挖礦」解釋了代幣從哪裡來,卻沒有回答這些代幣最終能換回多少錢。
來源:金色財經
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