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Web 3.0數字文旅創新峰會開幕,熊貓文旅大使數字IP首發

經濟通新聞


開幕。高峰會以「數位經濟新引擎:以新質生產力推動數位文旅新產業」為主題,正式發布全球首個「熊貓文旅大使」數字IP,以創新的「劍擊熊貓」形象亮相,標誌著我國文化數字化戰略邁出實質性步伐。

 

*「劍擊熊貓」IP創新先發,科技與文化共融新嘗試*


 

  這次發表的「劍擊熊貓」IP由中傳文創、天盛資本等機構聯合打造,巧妙融合香港「獅子山精神」與西洋劍術元素。該IP將作為《數位中國藝術平台》首任數位文旅大使,透過AI即

時互動技術,在元宇宙中推廣非遺文化。中國手藝網副總經理趙子讓表示,該專案建構了文化數位化傳播新範式,是「講好中國故事」的創新實踐。

 

*打造國際級數位文旅生態圈,建設文化出海戰略橋頭堡*

 

,推動經濟體系轉型;二是發揮香港國際金融中心優勢,建設文化出海戰略橋頭堡;三是透過《數位中國》叢書總結數位轉型經驗。陳香梅公益基金會秘書長陳軍透露,未來將開發「公益NFT」,將數位收藏轉化為鄉村文化振興的實際支持。

 

  「劍擊熊貓」IP未來將以不同形象入駐中國各大景區,透過AI互動技術提升旅遊體驗。

形象設計融合中西文化元素,計劃以動態巡遊方式推廣香港旅遊,其「以劍代筷」品嚐點心、解說文創等創意場景,生動展現香港中西交融的城市特色。

 

  天盛資本有限公司及ADX安達微電數字科技有限公司行政總裁戴志業表示,是次研發的IP希望實現的是數字產權私有化,即通過Web3.0和區塊鏈的技術,更安全地以加密形式把版權共享給不同的商家,推動中國文化產業。他認為,最大的挑戰是打破舊有的經濟模式,發展出迎合GenZ偏好的經濟模型。(mn)

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