連線:請忘掉手機 諾基亞的未來在虛擬現實
鉅亨網新聞中心
維薩·蘭塔寧(Vesa Rantanen)盯我的眼睛。在諾基亞科技,他是研發部門的頭。他看我,向我介紹了他的團隊為何決定涉足虛擬現實業務。然而,我很難集中注意力。在我們交談的過程中,其他人也聚集在周圍,奇怪地看我。我可以聽到他們在我左側竊竊私語,我順他們的目光看去,發現不遠處有另一個自己正佩戴Gear VR眼鏡。我揮揮手,而另一個我也會揮揮手。
實際上,蘭塔寧並沒有盯我的眼睛,他只是看一台虛擬現實相機OZO的攝像頭陣列。OZO上的攝像頭拾取了他的語音,以及周圍人的議論之聲。通過虛擬現實頭戴設備和耳機,我可以看到OZO看到的面,聽到OZO聽到的聲音。這與我的親眼所見、親耳所聞並沒有太大差別。
這並不是我首次嘗試虛擬現實頭戴設備,但卻是我首次獲得這樣的體驗。通過諾基亞的虛擬現實相機,我獲得的不再是計算機製作的虛擬現實內容,而是另一個真實世界,這就像是我自己被實時傳送至了另一個房間。盡管實際的“傳送”距離只有幾米,但諾基亞已經走過了很長的道路。這也代表了諾基亞未來的計劃。
這款相機在芬蘭設計並製造,採用了鋁製外殼。OZO的大小與人的腦袋差不多,而重量不到10磅(約合4.5千克)。這款相機整合了8個分辨率2k x 2k的攝像頭,而相鄰兩個攝像頭的間距與人眼間距類似。這意味,OZO可以在各個角度拍攝符合人類視覺習慣的面。OZO對拍攝的面進行了兩兩處理,從而帶來最佳的立體效果。
與此同時,OZO也提供了8個麥克風。蘭塔寧表示:“由於聲音帶來了另一半的虛擬現實體驗,因此我們在OZO上設計了8個麥克風,從而實現3D音頻拾取。”
OZO的每個攝像頭都有195度視角,足以捕捉整個周圍環境,甚至是攝像頭的后方。設備頂部和底部有兩個開孔,以提供自然風冷系統。這意味這款相機不需要風扇,從而消除了風扇帶來的噪音。
OZO將於11月30日在洛杉磯發布,而價格預計將約為5萬美元。這一價格是GoPro Odyssey的約3倍。但不同的是,GoPro設備拍攝的視頻需要進行複雜的后期處理,而OZO可以實時生成完整的360度立體視頻。通過機身上的HD-SDI介面,這款相機傳輸壓縮后RAW視頻的速率可以達到1.5Gbps。此外,OZO相機提供了WiFi功能,幫助視頻拍攝者實時遙控相機。
諾基亞進軍虛擬現實市場的大膽行動明確表明,該公司仍然存在。相對於留在智能手機市場,諾基亞對年規模1500億美元虛擬現實行業的興趣更大。
諾基亞的老業務和新業務之間有自然的過渡。實際上,當我本月早些時候在芬蘭最大的創業活動Slash上拜訪OZO團隊時,可以很明顯看到,諾基亞當年在手機市場全盛時提出的口號“Connecting People”(科技以人為本)正進入新的虛擬現實時代。
將相機變成自己的眼睛和耳朵,同時不讓用戶感覺到任何時延,這是一項偉大的成就。在演示中,我甚至生了自己想與虛擬世界互動的幻覺。在內容播放時,用戶也沒有必要去下載及拼接多個檔案。OZO軟件能動態拼接所有信息,帶來几乎無縫的虛擬環境。(當你的視角在一對立體攝像頭之間過渡時,你會感覺到非常微小的跳動。)如果需要,那麼諾基亞的系統也提供了視頻編輯選項,而最終視頻將兼容當前的虛擬現實觀看設備,例如HTC Vive,以及Oculus與三星合作開發的Gear VR。
不幸的是,即使是分辨率最低的視頻預覽也無法通過無線連接去播放,因此接線仍是必需的。這意味你沒有辦法在看視頻時四處走動。不過你很快會發現,你的動作不會與周圍環境生互動,因此唯一要做的就是保持靜止,看四周。這也有一定的使用場景,例如可以模擬在賽道邊觀看百米飛人大戰,或是在舞台旁看一場演唱會。你不必離開沙發,就可以獲得任何現場表演的前排座位。
在微軟18個月前收購諾基亞手機業務之后,諾基亞就在芬蘭赫爾辛基成立了包含200名員工諾基亞科技部門。該部門的目標是探索人與科技互動的新方式。在這樣的背景下,多名工程師提出了發展虛擬現實相機的設想,並獲得了資金去進行開發。毫無疑問,OZO並不是首款360度全景視頻拍攝工具,但與其他設備,例如理光Theta S、360fly Action Camera和柯達PIXPRO SP360-4K運動相機不同,OZO是首款能帶來良好立體3D效果的相機。不過,OZO並不是一款面向消費類市場的品,而是面向專業內容製作者和廣播公司。普通用戶最終只需觀看這些視頻即可。(今年夏季,諾基亞面向好萊塢製片公司展示了這款相機。)
諾基亞認為,關於如何利用該公司在光學、感測器和音頻領域的專業性,虛擬現實是最佳業務,而這也將幫助諾基亞變革媒體和娛樂行業。對諾基亞來,OZO意味品品類的調整。在一般人看來,OZO使他們能被“傳送”至其他地點,從不同角度去看事物,以及以不同方式去體驗某段故事。虛擬現實行業的內部人士會告訴你,虛擬現實並不僅僅只關於游戲。《紐約時報》近期對谷歌Cardboard的嘗試也有類似的方向。這些大大小小的技術進步將使我們進一步接近終極的虛擬現實機器。(維金)
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