今年可以說是虛擬實境(VR)元年,宏達電(2498-TW)、Oculus、SONY三大品牌競逐成為市場關注焦點,拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲認為,受AMOLED面板供應短缺影響,3家今年都呈現供不應求,但在短缺持續下,明年仍無法出現爆發性的成長;預估今年出貨上以PSVR穩居第一,宏達電居第三。WitsView資深研究經理范博毓指出,AMOLED手機滲透率將從2016年22%,提升至2019年的42%;產能部分,2017年AMOLED產能面積可望增長至890萬米平方,年成長約46%;其中大多來自三星顯示器積極擴產,除了供應自有品牌需求,也將滿足蘋果潛在的面板需求范博毓表示,中國手機客戶雖然對AMOLED面板趨之若鶩,但三星顯示器將難以完全滿足需求,因此2017年中國手機客戶在AMOLED面板上依然存在供貨吃緊,甚至缺貨的風險。蔡卓卲表示,雖然一般VR裝置需求強勁,但因AMOLED面板供應短缺,造成HTC、Oculus、索尼的產品都供不應求,預估2016年全球一般VR裝置出貨量僅291萬台。由於AMOLED面板短缺的狀況將持續,2017年一般VR裝置出貨預估將僅成長到510萬台,依舊無法出現爆發性的成長。他指出,在AMOLED面板供應吃緊,加上智慧手機對AMOLED的需求同樣提高,將會持續影響這一兩年內VR裝置的生產,導致無法出現市場大爆發的狀況;以今年三大廠的出貨量來看,預估PSVR將以150萬台的出貨量穩居第一,其次則是OculusRift的65萬台,HTCVive今年出貨量預估為46萬台。蔡卓卲指出,HTCVive積極加強體驗店/VRcafes/遊樂園的鋪設,且加深各領域應用的合作,但受限於AMOLED面板供給,預估明年出貨為60萬台,仍然較PSVR的250萬台,OculusRift的120萬台低。宏達電日k線圖